projekte:vector_graphics_adapter

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projekte:vector_graphics_adapter [2015/12/12 23:36] – [Digitaloszilloskop] da1l6projekte:vector_graphics_adapter [2015/12/15 22:55] ands
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 ==== Benutzung ==== ==== Benutzung ====
 <code>/pfad/zu/build/mpv --fs --geometry=<BREITE-HAUPTBILDSCHIRM>:0 --loop --vf scale=256:256,vectorraster:width=2048:height=300 <VIDEO></code> <code>/pfad/zu/build/mpv --fs --geometry=<BREITE-HAUPTBILDSCHIRM>:0 --loop --vf scale=256:256,vectorraster:width=2048:height=300 <VIDEO></code>
 +
 +
 +==== Screen Capture ====
 +{{ :projekte:vga-scope-raster-smb1.jpg?200|Super Mario Bros. 1 auf Scope}} mpv kann mit hilfe von ffmpeg den Bildschirminhalt aufzeichnen. Damit lässt sich der Bildschirminhalt (z.B. Spiele) auf dem Oszilloskop darstellen.
 +
 +Das funktioniert prinzipiell sowohl im Raster als auch im reinen Vektorgrafikmodus. Das bild Rechts ist mit dem Rastergrafik modus entstanden.
 +
 +<code>/path/to/build/mpv av://x11grab::0 --demuxer-lavf-o='video_size=<BREITE>x<HÖHE>,grab_y=<XPOS>,grab_x=<YPOS>,framerate=30' ...</code>
  
  
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 {{:projekte:vga-scope-dso.png?250 |DSO zur Darstellung}} {{:projekte:vga-scope-dso.png?250 |DSO zur Darstellung}}
 {{:projekte:vga-scope-dso2.png?250 |DSO zur Darstellung}} {{:projekte:vga-scope-dso2.png?250 |DSO zur Darstellung}}
 +
 +===== Unsere anderen VGA-zu-Oszilloskop Projekte =====
 +  * [[https://github.com/ands/vga2scope|Ein auf OpenCV basierender Video Player/Webcam Streamer]]
  • projekte/vector_graphics_adapter.txt
  • Zuletzt geändert: 2017/03/01 19:19
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