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projekte:vector_graphics_adapter [2015/12/12 23:36] – [Digitaloszilloskop] da1l6 | projekte:vector_graphics_adapter [2015/12/15 22:55] – ands |
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==== Benutzung ==== | ==== Benutzung ==== |
<code>/pfad/zu/build/mpv --fs --geometry=<BREITE-HAUPTBILDSCHIRM>:0 --loop --vf scale=256:256,vectorraster:width=2048:height=300 <VIDEO></code> | <code>/pfad/zu/build/mpv --fs --geometry=<BREITE-HAUPTBILDSCHIRM>:0 --loop --vf scale=256:256,vectorraster:width=2048:height=300 <VIDEO></code> |
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| ==== Screen Capture ==== |
| {{ :projekte:vga-scope-raster-smb1.jpg?200|Super Mario Bros. 1 auf Scope}} mpv kann mit hilfe von ffmpeg den Bildschirminhalt aufzeichnen. Damit lässt sich der Bildschirminhalt (z.B. Spiele) auf dem Oszilloskop darstellen. |
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| Das funktioniert prinzipiell sowohl im Raster als auch im reinen Vektorgrafikmodus. Das bild Rechts ist mit dem Rastergrafik modus entstanden. |
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| <code>/path/to/build/mpv av://x11grab::0 --demuxer-lavf-o='video_size=<BREITE>x<HÖHE>,grab_y=<XPOS>,grab_x=<YPOS>,framerate=30' ...</code> |
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{{:projekte:vga-scope-dso.png?250 |DSO zur Darstellung}} | {{:projekte:vga-scope-dso.png?250 |DSO zur Darstellung}} |
{{:projekte:vga-scope-dso2.png?250 |DSO zur Darstellung}} | {{:projekte:vga-scope-dso2.png?250 |DSO zur Darstellung}} |
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| ===== Unsere anderen VGA-zu-Oszilloskop Projekte ===== |
| * [[https://github.com/ands/vga2scope|Ein auf OpenCV basierender Video Player/Webcam Streamer]] |