projekte:vector_graphics_adapter_en

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projekte:vector_graphics_adapter_en [2015/12/13 11:40] da1l6projekte:vector_graphics_adapter_en [2015/12/15 22:53] ands
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 <code>/path/to/build/mpv --fs --geometry=<PRIMARY-MONITOR-WIDTH>:0 --loop --vf scale=256:256,vectorraster:width=2048:height=300 <VIDEO></code> <code>/path/to/build/mpv --fs --geometry=<PRIMARY-MONITOR-WIDTH>:0 --loop --vf scale=256:256,vectorraster:width=2048:height=300 <VIDEO></code>
  
 +==== Screen Capture ====
 +{{ :projekte:vga-scope-raster-smb1.jpg?200|}} mpv can capture the screen contents with the help of ffmpeg. This way it is possible to show screen contents (e.g. Games) on the oscilloscope screen.
 +
 +This works with both raster and pure vector mode. The Image on the right is made using raster mode.
 +
 +<code>/path/to/build/mpv av://x11grab::0 --demuxer-lavf-o='video_size=<WIDTH>x<HEIGHT>,grab_y=<XPOS>,grab_x=<YPOS>,framerate=30' ...</code>
  
 ===== Digital oscilloscopes ===== ===== Digital oscilloscopes =====
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   * Use a low memory depth (e.g. ~7kPoints).   * Use a low memory depth (e.g. ~7kPoints).
   * Try adjust the DSO sample rate to find the spot of minimal noise.   * Try adjust the DSO sample rate to find the spot of minimal noise.
 +
 +===== Our other VGA to Oscilloscope Projects =====
 +  * [[https://github.com/ands/vga2scope|An OpenCV-based video player/webcam video streamer]]
  
  • projekte/vector_graphics_adapter_en.txt
  • Zuletzt geändert: 2017/03/01 19:19
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